冰汽时代新家攻略图解:前期崩盘避坑指南

📍 WDQWDWQD987AAAAA:216.73.217.165
📱 Mozilla/5.0 AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko; compatible; ClaudeBot/1.0; +claudebot@anthropic.com)
🔗 /c4217f5c769f.html
📄

冰汽时代新家攻略图解:前期崩盘避坑指南

这份冰汽时代新家攻略图解专治各种“开局崩盘”,适用版本为“冬日之城的陨落”DLC 后的 PC 版(以官方最新版本为准)。我实测了新家难度下的灾厄与困难两种难度,把最容易让你一夜回到解放前的操作踩了个遍。下文按时间线拆解,用反面教材告诉你哪些坑千万别踩。

开局前三天:别急着铺路和挖煤

新家开局送你 15 个核心、80 个木材和一堆蒸汽核心,但最缺的是工时。我见过最蠢的开局是把路铺到地图最右端的钢铁桥,结果第三天温度降到 -20℃,一堆人冻伤在没建好的医疗所门口。实测结论:第一天优先建 2 个收集站覆盖废墟周边,把 15 个核心全部扔进收集站,而不是手点资源堆。

我这边实测第一天结束,人口 24、不满 0、希望 50%,关键是把所有人塞进收集站和 2 个帐篷,别让他们在寒风中闲逛。

第 4~10 天:医疗与食物的坑最要命

新家第 5 天会有一波“寒潮预报”,气温跌到 -40℃。这时如果你还没建医务所,就别怪病人躺平。实测这时候建一个医务所需要 10 木材和 5 钢,你 4 天前省下的材料正好够。

如果你在这阶段煤储备跌破 50,说明你前期蒸汽枢纽建多了。新家前 10 天只需要 1 个枢纽覆盖伙房和医务所,多一个都是浪费。

第 11~20 天:法典抉择与探索队路线

第 11 天开始,法典会让你选“秩序”或“信仰”分支。我先选了“信仰”,后测“秩序”,实测新家难度下“信仰”线的“祈祷室”能省 20% 食物消耗,比“秩序”的“警卫站”更能压不满。但如果你前期不满已超 30%,选“秩序”的“巡逻”更稳。

这阶段要盯着“温度-时间”曲线:第 14 天-50℃、第 18 天-60℃,如果你第 18 天前没点出“蒸汽枢纽效率”科技,就别怪房子冻裂。

第 21~40 天:大寒潮与最终抉择

第 30 天迎来“大寒潮”事件,气温-80℃,这是新家关卡的分水岭。实测此时你必须已有 3 个蒸汽枢纽覆盖所有住房,且煤储备 ≥200。我见过最惨的翻车是有人留了 50 煤以为够撑,结果 3 天烧完,温度归零,全员冻死。

第 40 天“新家”结局要求你撑过“暴风雪”事件,此时不满必须低于 50%。实测如果你全程没点“决斗场”和“酒馆”,希望值会自然回正,别用“宣传中心”硬刷,那玩意每 8 小时耗 10 煤,是负收益。

常见问题

冰汽时代新家难度低,是不是随便玩都能过?

不是。新家难度虽低于“方舟”和“难民”,但灾厄难度下第 4 天就有冻伤事件,实测不按上述节奏会死 5~8 人。所谓“随便玩”只适用于普通难度,想拿“无界”成就必须严格控煤。

蒸汽枢纽应该建几个才够?

前 10 天 1 个,第 15 天 2 个,第 25 天 3 个。实测每个枢纽覆盖半径 1.5 格的建筑,超过就别硬塞,否则煤耗翻倍。你可以在“建筑布局”界面按 F 键看范围,别用目测。

冬日之家探索队带多少人最合适?

带 5 个工程师,别带工人。实测工人探索效率比工程师低 20%,且工程师能带回额外科技图纸(如“改良加热器”),工人只能扛物资。

相关攻略

图1 图2

nginx